Experience2026

2026.12.12. (szombat)

17:00 - 21:00

Cserepesház
1144 Budapest, Vezér u. 28/b.

Bővebb információ

Mi az az Experience?

Egy demoshow, ahol látványos számítógépes alkotásokat, úgynevezett demókat nézhetsz meg, és megismerkedhetsz a készítőikkel. A demókat (a demonstráció, bemutató szóból) leginkább a videoklipekhez lehet hasonlítani, azokkal ellentétben azonban nem előre felvett jelenetekből állnak össze, hanem futtatható programok, amelyek - a számítógépes játékokhoz hasonlóan - valós időben állítják elő a képernyőn megjelenő látványt. Mindegyiknek más a hangulata és a zenéje, de egyvalami ugyanaz: mindegyik brutálisan jó!

A demókról bővebben

A mai demók legnagyobb része asztali PC-kre, Windows alá készül. Természetesen előnyős, ha minél gyorsabb gépen futtatjuk a demókat, és a legtöbbhöz olyan videókártya szükséges, mint a játékprogramokhoz. A demók lehetnek méretkorlátozottak is, ezeket hívja a zsargon intróknak. Manapság a legnépszerűbb intró-kategória a 64 kilobyte-os és a 4 kilobyte-os intró, de kedvelt kategória még például a 256 byte-os intró is. A kisméretű demók nagyobb kihívás elé állítják a programozókat, akik ezáltal lehetőséget kapnak tudásuk és képességeik megmutatására.

Mi az a demoscene?

A demoscene (ejtsd: demószín) azon emberek nemzetközi közössége, akik a fentebb említett demókat és intrókat készítik, kizárólag az alkotás öröme miatt. A demoscenerek között vannak, akik nem a programozásban jeleskednek, hanem grafikát, zenét vagy animációt készítenek. A demoscene-en belül többnyire néhány fős, olykor nemzetközi csapatokba tömörülve hozzák létre a közös műveiket.

A democsapatok

Ezek a csapatok általában 3-10 fős baráti társaságok, változóan aktív tagokkal. Egy demócsapat célja általában a többi csapattal történő (többnyire barátságos) rivalizálás; egy csapat mindig sokat ad a hírnévre és az elismertségre, a csapatoknak többnyire saját logójuk, szlogenjük, mottójuk van.

A demoscenerek

A demók készítői magukat demoscenernek hívják. A demoscenerek azok a rajongók és alkotók, akik demókat készítenek, demópartikra járnak, és aktívan követik a szcéna életét. Bár rendkívül sokszínű a közösség, a legtöbben az IT-szektorban dolgoznak. A demoscene remek ugródeszka mindazoknak, akik a szakma legjobbjai közé szeretnének tartozni, nem utolsósorban pedig nagyszerű lehetőség arra, hogy az ember világszerte barátokra leljen.

  • A kóder az a programozó, aki egy demo gerincének működéséért felelős. A kódereknek általában egy demo elkészítéséhez különféle matematikai és programozási területeken kell képzetteknek lenniük. Míg a 90-es évek elején a kóderek nagyrészt assemblyben programoztak, manapság már a C/C++ a népszerűbb nyelv.
  • A grafikus rajzolja meg a demo állóképeit, modellezi a 3D-s tárgyakat és határozza meg a demo megjelenését, arculatát.
  • A zenész felelős a demo hanganyagáért. A zenészek nagy része az elektronikus zenét preferálja, de vannak, akik hagyományos, hangszeres zenéket szolgáltatnak a demók alá.
  • Az organizer (szervező) általában nem vesz részt aktívan a demófejlesztésben, az ő feladata a csapattagok közti kommunikáció elősegítése, a csapat körüli PR-tevékenység, vagy éppen egy demoparty megszervezése.

Hol találsz további információt?

  • Demoscene Wikipédia
  • Ha online néznél demókat, a YouTube-on több demókkal foglalkozó csatorna is található.
  • Ha futtatható formában szeretnél letölteni demókat: pouet.net
  • Magyar Demoscene Portál - grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége
  • Ha kérdésed van, keress meg minket a Kapcsolat menüpontban található elérhetőségeken!

Demoscene

Nézd meg, milyen egy demo

2026.12.12. (szombat)

A BELÉPÉS DÍJTALAN!

2026. december 12. (szombat) 17:00 és 21:00 között szeretettel várunk mindenkit a Cserepesház (1144 Budapest, Vezér u. 28/b.) nagytermében az Experience2026 demovetítésre.

A vetítések szünetében megismerkedhetsz, beszélgethetsz a hazai demókészítőkkel és a többi érdeklődővel. Felmerülő kérdéseidre a készítők szívesen válaszolnak.

  1. Nevezések leadása

  2. Oldschool Demoshow

    első rész

  3. Szünet

  4. PC Demoshow

    második rész

  5. Szünet

  6. Tervezés alatt

    harmadik rész

  7. Szünet

  8. Democompo

  9. Eredményhirdetés

    zárás

A programváltoztatás jogát fenntartjuk.

Democompo szabályok

  • Futtatható programnak kell lennie, animációt és filmet nem fogadunk el.
  • Max. méret 128 MB tömörítve, max. hossz 8 perc.
  • Fusson a compogépen (i9 5.8GHz, 64GB, SSD, Win10, RTX 4070 Ti), vagy hozz hardvert, amit a projektorra rá lehet kötni! (Kép: HDMI, VGA, RCA-kompozit, hang: 3,5 mm-es jack, RCA)
  • Különféle szoftvereket és AI-t szabad használni, de kérünk, hogy a nevezésnél jelezd, pontosan miben volt a segítségedre!
  • Interneten beadott nevezést is elfogadunk. Internetes határidő: 2026.12.12. (szombat) 12:00. Kapcsolat: pasyfrs@gmail.com
  • A helyszínen beadott nevezéseket valamilyen USB-s adattárolón hozzátok!

Az időbeosztást (nevezési határidő, eredményhirdetés) itt találod!

Cserepesház

Helyszín

1144 Budapest, Vezér u. 28/b.

Megközelítés

Busszal vagy trolival az Örs vezér teréről, a Vezér utcai megállóig

Támogatók

Kapcsolat

További kérdés esetén készséggel állnak rendelkezésetekre a szervezők

Nagy Attila (aha)

nagy.attis.81@gmail.com

Pálmai Róbert (pasy)

pasyfrs@gmail.com

Szél Tamás

↑